commit
8920b5d607
@ -0,0 +1,21 @@
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#ifndef _EXAMPLE_COMPOSITOR_H
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#define _EXAMPLE_COMPOSITOR_H
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#include <wayland-server.h>
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struct wl_compositor_state {
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struct wl_global *wl_global;
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struct wl_list wl_resources;
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};
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void wl_compositor_init(struct wl_display *display,
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struct wl_compositor_state *state);
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struct wl_shell_state {
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struct wl_global *wl_global;
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struct wl_list wl_resources;
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};
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void wl_shell_init(struct wl_display *display,
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struct wl_shell_state *state);
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#endif
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@ -0,0 +1,49 @@
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#define _POSIX_C_SOURCE 199309L
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#include <string.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <time.h>
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#include <inttypes.h>
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#include <wayland-server.h>
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#include <wlr/backend.h>
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#include <wlr/session.h>
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#include <wlr/render.h>
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#include <wlr/render/gles2.h>
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#include <wlr/types/wlr_output.h>
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#include <xkbcommon/xkbcommon.h>
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#include "shared.h"
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#include "compositor.h"
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struct sample_state {
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struct wlr_renderer *renderer;
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struct wl_compositor_state compositor;
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struct wl_shell_state shell;
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};
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void handle_output_frame(struct output_state *output, struct timespec *ts) {
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struct compositor_state *state = output->compositor;
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struct sample_state *sample = state->data;
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struct wlr_output *wlr_output = output->output;
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wlr_output_make_current(wlr_output);
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wlr_renderer_begin(sample->renderer, wlr_output);
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// TODO: render surfaces
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wlr_renderer_end(sample->renderer);
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wlr_output_swap_buffers(wlr_output);
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}
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int main() {
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struct sample_state state = { 0 };
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struct compositor_state compositor = { 0,
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.data = &state,
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.output_frame_cb = handle_output_frame,
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};
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compositor_init(&compositor);
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state.renderer = wlr_gles2_renderer_init();
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wl_display_init_shm(compositor.display);
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|
wl_compositor_init(compositor.display, &state.compositor);
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wl_shell_init(compositor.display, &state.shell);
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|
compositor_run(&compositor);
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}
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@ -0,0 +1,55 @@
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#include <assert.h>
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#include <wayland-server.h>
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#include <wlr/util/log.h>
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#include "compositor.h"
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static void wl_compositor_create_surface(struct wl_client *client,
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struct wl_resource *resource, uint32_t id) {
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|
wlr_log(L_DEBUG, "TODO: implement create_surface");
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|
}
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static void wl_compositor_create_region(struct wl_client *client,
|
||||||
|
struct wl_resource *resource, uint32_t id) {
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|
wlr_log(L_DEBUG, "TODO: implement create_region");
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||||||
|
}
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struct wl_compositor_interface wl_compositor_impl = {
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.create_surface = wl_compositor_create_surface,
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|
.create_region = wl_compositor_create_region
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|
};
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|
static void wl_compositor_destroy(struct wl_resource *resource) {
|
||||||
|
struct wl_compositor_state *state = wl_resource_get_user_data(resource);
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|
struct wl_resource *_resource = NULL;
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|
wl_resource_for_each(_resource, &state->wl_resources) {
|
||||||
|
if (_resource == resource) {
|
||||||
|
struct wl_list *link = wl_resource_get_link(_resource);
|
||||||
|
wl_list_remove(link);
|
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|
break;
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|
}
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|
}
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|
}
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static void wl_compositor_bind(struct wl_client *wl_client, void *_state,
|
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|
uint32_t version, uint32_t id) {
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|
struct wl_compositor_state *state = _state;
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|
assert(wl_client && state);
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||||||
|
if (version > 4) {
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|
wlr_log(L_ERROR, "Client requested unsupported wl_compositor version, disconnecting");
|
||||||
|
wl_client_destroy(wl_client);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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|
struct wl_resource *wl_resource = wl_resource_create(
|
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|
wl_client, &wl_compositor_interface, version, id);
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||||||
|
wl_resource_set_implementation(wl_resource, &wl_compositor_impl,
|
||||||
|
state, wl_compositor_destroy);
|
||||||
|
wl_list_insert(&state->wl_resources, wl_resource_get_link(wl_resource));
|
||||||
|
}
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|
void wl_compositor_init(struct wl_display *display,
|
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|
struct wl_compositor_state *state) {
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|
struct wl_global *wl_global = wl_global_create(display,
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|
&wl_compositor_interface, 4, state, wl_compositor_bind);
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|
state->wl_global = wl_global;
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|
wl_list_init(&state->wl_resources);
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|
}
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@ -0,0 +1,50 @@
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#include <assert.h>
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|
#include <wayland-server.h>
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|
#include <wlr/util/log.h>
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|
#include "compositor.h"
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void wl_shell_get_shell_surface(struct wl_client *client,
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|
struct wl_resource *resource, uint32_t id,
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|
struct wl_resource *surface) {
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|
wlr_log(L_DEBUG, "TODO: implement get_shell_surface");
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|
}
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static struct wl_shell_interface wl_shell_impl = {
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|
.get_shell_surface = wl_shell_get_shell_surface
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|
};
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|
static void wl_shell_destroy(struct wl_resource *resource) {
|
||||||
|
struct wl_shell_state *state = wl_resource_get_user_data(resource);
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||||||
|
struct wl_resource *_resource = NULL;
|
||||||
|
wl_resource_for_each(_resource, &state->wl_resources) {
|
||||||
|
if (_resource == resource) {
|
||||||
|
struct wl_list *link = wl_resource_get_link(_resource);
|
||||||
|
wl_list_remove(link);
|
||||||
|
break;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
static void wl_shell_bind(struct wl_client *wl_client, void *_state,
|
||||||
|
uint32_t version, uint32_t id) {
|
||||||
|
struct wl_shell_state *state = _state;
|
||||||
|
assert(wl_client && state);
|
||||||
|
if (version > 1) {
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|
wlr_log(L_ERROR, "Client requested unsupported wl_shell version, disconnecting");
|
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|
wl_client_destroy(wl_client);
|
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|
return;
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|
}
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|
struct wl_resource *wl_resource = wl_resource_create(
|
||||||
|
wl_client, &wl_shell_interface, version, id);
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||||||
|
wl_resource_set_implementation(wl_resource, &wl_shell_impl,
|
||||||
|
state, wl_shell_destroy);
|
||||||
|
wl_list_insert(&state->wl_resources, wl_resource_get_link(wl_resource));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void wl_shell_init(struct wl_display *display,
|
||||||
|
struct wl_shell_state *state) {
|
||||||
|
struct wl_global *wl_global = wl_global_create(display,
|
||||||
|
&wl_shell_interface, 1, state, wl_shell_bind);
|
||||||
|
state->wl_global = wl_global;
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||||||
|
wl_list_init(&state->wl_resources);
|
||||||
|
}
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@ -0,0 +1,45 @@
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#include <GLES2/gl2.h>
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#include <GLES2/gl2ext.h>
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#include "render/gles2.h"
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// Adapted from weston
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struct pixel_format formats[] = {
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|
{
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||||||
|
.wl_format = WL_SHM_FORMAT_ARGB8888,
|
||||||
|
.depth = 32,
|
||||||
|
.bpp = 32,
|
||||||
|
.gl_format = GL_BGRA_EXT,
|
||||||
|
.gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE,
|
||||||
|
.shader = &shaders.rgba
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.wl_format = WL_SHM_FORMAT_XRGB8888,
|
||||||
|
.depth = 24,
|
||||||
|
.bpp = 32,
|
||||||
|
.gl_format = GL_BGRA_EXT,
|
||||||
|
.gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE,
|
||||||
|
.shader = &shaders.rgbx
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.wl_format = WL_SHM_FORMAT_XBGR8888,
|
||||||
|
.gl_format = GL_RGBA,
|
||||||
|
.gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE,
|
||||||
|
.shader = &shaders.rgbx
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
.wl_format = WL_SHM_FORMAT_ABGR8888,
|
||||||
|
.gl_format = GL_RGBA,
|
||||||
|
.gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE,
|
||||||
|
.shader = &shaders.rgba
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// TODO: more pixel formats
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||||||
|
|
||||||
|
const struct pixel_format *gl_format_for_wl_format(enum wl_shm_format fmt) {
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||||||
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for (size_t i = 0; i < sizeof(formats) / sizeof(*formats); ++i) {
|
||||||
|
if (formats[i].wl_format == fmt) {
|
||||||
|
return &formats[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
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